var status = 0;
var choice;
var display;
var needItemList = Array(Array(4310143, 200), Array(4002001, 50), Array(4001241, 5), Array(4001242, 5), Array(4004000, 50), Array(4004001, 50), Array(4004002, 50), Array(4004003, 50));

function start() {
    status = -1;
    action(1, 0, 0)
}

function action(l, b, x) {
    if (l == -1) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (l == 0) {
            cm.dispose();
            return
        }
        if (l == 1) {
            status++
        }
        if (status == 0) {
            var y = cm.getInventory(1).getItem(1);
            var e = (y.getAttribute());
            var n = (y.getStr());
            var a = (y.getDex());
            var k = (y.getInt());
            var f = (y.getLuk());
            var q = (y.getSpeed());
            var t = (y.getPAD());
            var c = (y.getMAD());
            var s = (y.getBdr());
            var m = (y.getImdr());
            var d = (y.getDamR());
            var v = (y.getStatR());
            var z = (y.getTitle());
            if (z == "★★无极★★") {
                cm.sendOk("品质已经是最高: " + z + " 无法继续提升品质！");
                cm.dispose();
                return
            } else {
                text = "#d第一格装备(防具)：#k" + y;
                text += "\r\n#g☆升品前装备属性☆#k	";
                text += "\r\n#r力量：" + n;
                text += "\r\n#r敏捷：" + a;
                text += "\r\n#r智力：" + k;
                text += "\r\n#r运气：" + f;
                text += "\r\n#r攻击力：" + t;
                text += "\r\n#r魔法力：" + c;
                text += "\r\n#r首领伤害：" + s + "%";
                text += "\r\n#r无视防御：" + m + "%";
                text += "\r\n#r伤害：" + d + "%";
                text += "\r\n#r属性：" + v + "%";
                text += "\r\n#r品质：" + z;
                cm.askMenu(text)
            }
        } else {
            if (status == 1) {
                text = "- #e#d提升品质需要的材料：#n#k\r\n\r\n#b";
                for (var w in needItemList) {
                    var r = cm.getItemName(needItemList[w][0]);
                    text += r;
                    for (var p = 0; p <= 25 - r.getBytes().length; p++) {
                        text += " "
                    }
                    var g = cm.getItemQuantity(needItemList[w][0]);
                    var o = "#g";
                    if (g < needItemList[w][1]) {
                        o = "#r"
                    }
                    text += o + g + " / " + needItemList[w][1] + " 个#b\r\n"
                }
                text += "#k\r\n\r\n- #e#d管理提示：#n#b点是进行提升品质。点否关闭当前页面。#k";
                cm.askYesNo(text)
            } else {
                if (status == 2) {
                    flag = true;
                    for (var w in needItemList) {
                        var j = needItemList[w][0];
                        var h = needItemList[w][1];
                        if (!cm.haveItem(j, h)) {
                            flag = false;
                            break
                        }
                    }
                    if (flag) {
                        if (cm.getSpace(1) < 1) {
                            cm.sendOk("装备栏空间不足，请整理后重新制作！");
                            cm.dispose();
                            return
                        }
                        for (var w in needItemList) {
                            var j = needItemList[w][0];
                            var h = needItemList[w][1];
                            cm.gainItem(j, -h)
                        }
                        var y = cm.getInventory(1).getItem(1);
                        var z = (y.getTitle());
                        if (z == "" || z == null) {
                            y.setTitle("☆☆劣质☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆劣质☆☆") {
                            y.setTitle("★☆劣质☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆劣质☆☆") {
                            y.setTitle("★☆劣质☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆劣质☆★") {
                            y.setTitle("★★劣质☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★劣质☆★") {
                            y.setTitle("★★劣质★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★劣质★★") {
                            y.setTitle("☆☆普通☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆普通☆☆") {
                            y.setTitle("★☆普通☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆普通☆☆") {
                            y.setTitle("★☆普通☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆普通☆★") {
                            y.setTitle("★★普通☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★普通☆★") {
                            y.setTitle("★★普通★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★普通★★") {
                            y.setTitle("☆☆优秀☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆优秀☆☆") {
                            y.setTitle("★☆优秀☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆优秀☆☆") {
                            y.setTitle("★☆优秀☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆优秀☆★") {
                            y.setTitle("★★优秀☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★优秀☆★") {
                            y.setTitle("★★优秀★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★优秀★★") {
                            y.setTitle("☆☆精良☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆精良☆☆") {
                            y.setTitle("★☆精良☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆精良☆☆") {
                            y.setTitle("★☆精良☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆精良☆★") {
                            y.setTitle("★★精良☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★精良☆★") {
                            y.setTitle("★★精良★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★精良★★") {
                            y.setTitle("☆☆极品☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆极品☆☆") {
                            y.setTitle("★☆极品☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆极品☆☆") {
                            y.setTitle("★☆极品☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆极品☆★") {
                            y.setTitle("★★极品☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★极品☆★") {
                            y.setTitle("★★极品★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★极品★★") {
                            y.setTitle("☆☆史诗☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆史诗☆☆") {
                            y.setTitle("★☆史诗☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆史诗☆☆") {
                            y.setTitle("★☆史诗☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆史诗☆★") {
                            y.setTitle("★★史诗☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★史诗☆★") {
                            y.setTitle("★★史诗★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 1);
                            y.setInt(y.getInt() + 1);
                            y.setDex(y.getDex() + 1);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 1);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 1);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 1);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★史诗★★") {
                            y.setTitle("☆☆传说☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆传说☆☆") {
                            y.setTitle("★☆传说☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆传说☆☆") {
                            y.setTitle("★☆传说☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆传说☆★") {
                            y.setTitle("★★传说☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★传说☆★") {
                            y.setTitle("★★传说★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★传说★★") {
                            y.setTitle("☆☆神器☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆神器☆☆") {
                            y.setTitle("★☆神器☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆神器☆☆") {
                            y.setTitle("★☆神器☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆神器☆★") {
                            y.setTitle("★★神器☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★神器☆★") {
                            y.setTitle("★★神器★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★神器★★") {
                            y.setTitle("☆☆魔王☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆魔王☆☆") {
                            y.setTitle("★☆魔王☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆魔王☆☆") {
                            y.setTitle("★☆魔王☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆魔王☆★") {
                            y.setTitle("★★魔王☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★魔王☆★") {
                            y.setTitle("★★魔王★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★魔王★★") {
                            y.setTitle("☆☆战神☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆战神☆☆") {
                            y.setTitle("★☆战神☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆战神☆☆") {
                            y.setTitle("★☆战神☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆战神☆★") {
                            y.setTitle("★★战神☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★战神☆★") {
                            y.setTitle("★★战神★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★战神★★") {
                            y.setTitle("☆☆至尊☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆至尊☆☆") {
                            y.setTitle("★☆至尊☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆至尊☆☆") {
                            y.setTitle("★☆至尊☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆至尊☆★") {
                            y.setTitle("★★至尊☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★至尊☆★") {
                            y.setTitle("★★至尊★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★至尊★★") {
                            y.setTitle("☆☆魔神☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆魔神☆☆") {
                            y.setTitle("★☆魔神☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆魔神☆☆") {
                            y.setTitle("★☆魔神☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆魔神☆★") {
                            y.setTitle("★★魔神☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★魔神☆★") {
                            y.setTitle("★★魔神★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 2);
                            y.setInt(y.getInt() + 2);
                            y.setDex(y.getDex() + 2);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 2);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 2);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 2);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★魔神★★") {
                            y.setTitle("☆☆耀世☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆耀世☆☆") {
                            y.setTitle("★☆耀世☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆耀世☆☆") {
                            y.setTitle("★☆耀世☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆耀世☆★") {
                            y.setTitle("★★耀世☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★耀世☆★") {
                            y.setTitle("★★耀世★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★耀世★★") {
                            y.setTitle("☆☆不朽☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆不朽☆☆") {
                            y.setTitle("★☆不朽☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆不朽☆☆") {
                            y.setTitle("★☆不朽☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆不朽☆★") {
                            y.setTitle("★★不朽☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★不朽☆★") {
                            y.setTitle("★★不朽★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★不朽★★") {
                            y.setTitle("☆☆永恒☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆永恒☆☆") {
                            y.setTitle("★☆永恒☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆永恒☆☆") {
                            y.setTitle("★☆永恒☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆永恒☆★") {
                            y.setTitle("★★永恒☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★永恒☆★") {
                            y.setTitle("★★永恒★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★永恒★★") {
                            y.setTitle("☆☆太上☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆太上☆☆") {
                            y.setTitle("★☆太上☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆太上☆☆") {
                            y.setTitle("★☆太上☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆太上☆★") {
                            y.setTitle("★★太上☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★太上☆★") {
                            y.setTitle("★★太上★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★太上★★") {
                            y.setTitle("☆☆混沌☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆混沌☆☆") {
                            y.setTitle("★☆混沌☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆混沌☆☆") {
                            y.setTitle("★☆混沌☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆混沌☆★") {
                            y.setTitle("★★混沌☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★混沌☆★") {
                            y.setTitle("★★混沌★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★混沌★★") {
                            y.setTitle("☆☆无极☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "☆☆无极☆☆") {
                            y.setTitle("★☆无极☆☆");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆无极☆☆") {
                            y.setTitle("★☆无极☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★☆无极☆★") {
                            y.setTitle("★★无极☆★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                        if (z == "★★无极☆★") {
                            y.setTitle("★★无极★★");
                            y.setStr(y.getStr() + 3);
                            y.setInt(y.getInt() + 3);
                            y.setDex(y.getDex() + 3);
                            y.setLuk(y.getLuk() + 3);
                            y.setPAD(y.getPAD() + 3);
                            y.setMAD(y.getMAD() + 3);
                            y.setStatR(y.getStatR() + 1);
                            cm.getPlayer().forceUpdateItem(y);
                            var u = (y.getTitle());
                            cm.sendOk("品质成功提升到:" + u);
                            cm.dispose()
                        }
                    } else {
                        cm.sendOk("材料不足，无法提升品质！");
                        cm.dispose()
                    }
                }
            }
        }
    }
}

function start() {
    status = -1;
    action(1, 0, 0)
};